第四次人機交互革命
2011-07-18 16:00 來源:電子工程專輯
這將是一種全新的觸控體驗革 命。通過馬達與觸控屏的配合,可以在手機屏幕上實現不同的觸感或反饋,通過不同的軟件,實現例如翻書的摩擦感、鍵盤輸入的觸感,撥動琴弦的感覺,甚至可實現類似于皮膚、木材等光滑或粗糙的不同觸感。
2007年,當iphone第一次出現在人們眼前時,蘋果教主喬布斯一邊用手指滑動著屏幕,一邊用煽動性的語言說道:“這將是一個顛覆性的應用。”
從此,大屏和觸控幾乎成為了智能手機的標配,人們已經習慣這種簡潔直接的操控方式,開始逐漸拋棄傳統的按鍵方式。
從最早的鍵盤到鼠標,再到觸控,人機交互方式已經經歷了三次重大的變革,然而這還遠遠沒有結束。
從蘋果近年來的產品演化途徑來看,可以看出這樣一個趨勢:電子產品的交互方式正日趨簡單化。你或許可以在網上看到一只狗用ipad玩“切水果”的視頻。
是的,這就是蘋果工程師們想做到的,你不用受過良好的教育,不用學習高深的計算機代碼,你甚至不用識字,UI圖標將教會你所有的事情。你只需要用手指點點戳戳,就像三歲小孩的本能那樣。而目前這種用戶體驗正在走入一個新的方向……
實現真實觸覺感受的“Haptics”技術
在近日舉行的移動便攜技術展上,TI(德州儀器)的產品銷售工程師信本偉拋出了“haptics”技術的概念。
什么是Haptics?這是一種觸覺技術,用戶可以通過它來獲得真實的觸覺感受。用信本偉的話來說,這是一種全新的觸控體驗革命。通過馬達與觸控屏的配合,可以在手機屏幕上實現不同的觸感或反饋,通過不同的軟件,實現例如翻書的摩擦感、鍵盤輸入的觸感,撥動琴弦的感覺,甚至可實現類似于皮膚、木材等光滑或粗糙的不同觸感。Haptics技術應用最早應用于國防、教育、建筑、醫學等領域,今年來開始在消費電子領域普及。
想象一下,用這種技術來看電影或者視頻通話吧!光想一下就很興奮,因為你不光可以看到,你還可以摸到,甚至感覺到溫度的變化……
不要覺得這一技術離我們太過遙遠,事實上,SONY已經很早開始了這方面的嘗試,并推出了第一代采用haptics技術的手機。而韓國的三星、LG電子和泛泰(Pantech)、芬蘭的諾基亞、加拿大的Research In Motion(RIM),以及其他諸多手機生產商都在嘗試使用該技術。三星公司甚至生產了一款型號名稱中帶有“觸覺”字眼的手機—三星Haptic 2。
而蘋果則很早就開始關注這一技術,并早在2007年就提交了一份專利申請書,題為《光滑觸摸表面實現按鍵觸感的若干方法》,其中描述了如何讓使用者感覺屏幕上面的凸起和凹陷。至于究竟是出現凸起還是凹陷,取決于投射到屏幕上的對象是什么。比方說,如果使用鍵盤,按鍵在屏幕表面上就會變成凸起。
據信本偉介紹,上述廠商的采用haptics產品大多還停留在第一代,屬于簡單的震動反饋。目前TI的haptics產品已經發展到了第三代,其中的驅動已經由第一代的馬達(ERM)發展為第二代的線控馬達(LRA),再到第三代的陶瓷壓電(Piezo),用戶體驗上也由單純的震動反饋發展到了不同材質的觸感變化。
當然這一技術也并非國際廠商的專利,據了解,早在2009年,國內的宇陽控股(集團)有限公司就已經開始了針對haptics技術的研發,并開發出了相關的陶瓷電容產品。相信這一技術在最近幾年將會得到迅速的普及。
最奢侈的“MEMS”技術
如果說“Haptics”技術代表了人機交互方式的更加生活化,那么MEMS則代表了用戶體驗中日益重要的方位感和操縱感。
目前MEMS市場的主導產品為壓力傳感器、加速度傳感器、陀螺儀、墨水噴咀和硬盤驅動頭等。在此領域占據主導地位的意法半導體,其MEMS傳感器出貨量于2010年11月就突破了10億顆,其全球首條8英寸MEMS生產線日產量超過150萬顆芯片。
對于現在的很多應用,例如自由墜落檢測,屏幕旋轉或計步器,以往只需通過一個MEMS加速度計即可滿足系統需求。不過意法半導體技術市場經理Ivy Zhang近日表示,隨著iphone4等產品的推出,陀螺儀正逐漸成為智能手機標配。
與傳統的加速度傳感器相比,陀螺儀最大的不同是增加了角速度的測量。簡單來說,加速度傳感器只能對靜止的水平方向的運動進行反饋,而陀螺儀則可以在運動狀態中對不同方向的變化進行反饋。想象一下,過去你用Wii手柄來打乒乓球,只能左右揮拍,現在你甚至可以打出旋球,殺球,做一些“高難度”的表演。除此之外,陀螺儀還將被應用到LBS、室內導航、GPS盲區導航等多個領域。據介紹,目前蘋果ipad2等產品中均內置了意法半導體的陀螺儀。
Ivy Zhang同時提到了意法半導體近期推出的一款“奢侈”產品——“iNEMO”。 簡單來說這是一套整合了3軸加速傳感器、3軸陀螺儀及3軸磁力計等諸多MEMS產品的軟硬件引擎, 能夠極大的提升機器性能,提高其對方位的精確度,分辨率,穩定性及反應時間。同時,不同組件之間的互相配合,也可以產生許多新的應用??梢哉f“iNEMO”這款產品將MEMS傳感器帶入了一個新的境界。
不過,既然是“奢侈”品,目前“iNEMO”的價位也不是所有廠商都能夠接受的。據Ivy Zhang介紹,目前該產品主要提供給一些高端訂制產品,不過她表示隨著用戶對體感、方位技術的日益熟悉,用戶需求將會逐漸旺盛,她非常看好未來的市場前景。
新一代墻面觸控技術——“Wall Touch”
“Wall Touch”又稱為墻面觸控技術,這一技術通過投影儀及光線反饋裝置來實現直接用手來觸碰墻面上的投影,從而進行觸控操作。
之前這一技術廣泛應用于展覽館、博物館、企業展廳、房地產展廳、商業場所等信息展示娛樂場所??蓪崿F諸如“360度幻影成像”、“全息投影”、“多媒體投影沙盤”、“地面互動”、“多點觸控互動桌”、“多點觸控互動墻”等體驗。
Nokia 公司中國研究院首席科學家許亮峰博士日前表示,針對于手機等設備開發的便攜式“Wall Touch”解決方案目前已經研發成功。用戶將可以使用手機自帶的微型投影模塊,來進行墻面觸控操作。這一技術將使用戶不再局限于小屏和大屏之間的差別,隨時隨地進行操控。
后記
如果說互聯網和通信技術的發展讓人與人的溝通更加便利。
那么新一代的人機交互方式革命,將會讓人與機器的溝通更加便利。
新的人機交互方式將會更加注重用戶體驗,讓觸覺接近生活,讓操控更貼近生活,最終讓我們的一切體驗變得更加真實。
也許,這就是無數產品經理和工程師們所夢寐以求的。